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投资人还原真实的CES2016:狂欢是展商和拉斯维加斯的,投资人关注了这些产品

新芽NewSeed占莎2016-01-18 15:50新芽网
国内大量以深圳为代表的公司,他们是把CES当成一个展销会,他其实是去联络买家来卖货的,跟香港电子展很像。国内展商百分之七八十的产品没有很明显的亮点,虽然数量多,但占到的面积可能只有百分之几。


2016年国际消费类电子产品展览会(CES)已落下帷幕,前段时间刷朋友圈,感觉所有人都在拉斯维加斯狂欢。这场号称中国参展公司占到三分之一的盛会,投资人们看到了什么?我们来听听联想之星吴炳见、顺为资本段誉和洪泰基金宋楠怎么说?

联想之星副总裁吴炳见:智能汽车产品在CES上很显眼,吸引的人流量有一半的三分之一

无人机等品类同质化严重

CES2016给我印象深刻的是三件事。第一,中国的创新在这里面起到的效应越来越大。比如在无人机领域,像大疆,零度、包括亿航,它们的展位人都是非常多的。第二点,之前CES更多是偏小物品的消费电子,现在它在往偏向智能主机的方向发展。比如之前在做智能的体重秤,智能冰箱。现在是在做智能机器人、无人机、智能汽车,这些更加大件和有颠覆性的东西。第三点,在一些品类上,同质化还是比较严重。比如说像无人机这个品类,实际上把十几种牌子,上百种无人机放在一块的话,如果不飞,基本上看不出差异度来。飞的话,它背后的技术实力究竟怎么样,有没有没基础技术支撑,这个事情会有有一个比较清晰的判断和差异。但实际上有的品类并不是那么适合创业者进入的,进入以后面临的就是同质化竞争,而这种同质化背后实际上是一个品牌的竞争。

AR、智能汽车、机器人,印象深刻的三个项目

这次印象比较深刻的项目,其中一个是AR的项目。现在比较火的是VR,它是让人产生沉浸感。但是AR呢,它是在这个原本真实的世界上再叠加一层信息。当时,你就可以看到把一个ipad放到任何一个已经设置好的物品上,它上面能够显示新一层的信息。比如说,一个柱子的话它能演化成一个楼,然后演示这个楼是怎么一步一步建起来的。如果说,往后看个两三年,我相信明后年,AR相关的这些CES的产品,也会逐渐多起来,现在是在一个技术积累的阶段。


图片由吴炳见提供

第二个印象比较深刻的是跟智能汽车相关的。我们逐渐可以看到智能汽车不只是说特斯拉在做,或者说一些新型的创业公司在做,而是一些车场也开始做自己的智能车的系统,可能这个事情会在很短的三四年之内,就会有一个明显的爆发。所以,这次这种车的产品在CES上比较显眼,大概吸引的人流量也得有一半的三分之一。

第三个印象比较深刻的就是机器人正在起来,再往后可能再有两三年的时间,会进入到一个真正的机器人这么一个程度。现在主要的品类还在打这种跟教育啊,娱乐啊,宠物陪伴啊相关的机器人。因为对他的智能化要求比较低,人们对它的容忍度比较高。但是再往后的话,相信工业4.0其实很快就会普及,这是工业机器人。那么个人机器人的话,可能需要一些时间的培养,但是未来肯定也会起来的。

中外差距在逐渐减小

我觉得中外的差距是在逐渐减小的。这种减小是在两个层面上。第一个层面是在底层技术上。国内的一些企业越来越有自己的底层技术,比如说无人机领域,再比如说会起来的物联网机器人,有很多人在做它的基础设施的平台、语音平台、芯片啊等等这些,国内有可能也会出现这种有核心技术的企业。第二点差异是说,在品类上,国内的追赶速度也是越来越强。比如说无人机这个品类明显是优于国外的。再比如说,VR领域实际上也没有落后太多,AR这个领域实际上是刚刚萌芽的阶段。

顺为资本投资经理段誉:国内大量的参展公司把CES当成一个展销会

CES2016上,要么是很小很小的团队来展示自己的灵光闪现,要么是大厂来炫技,很两极化的。对我们来说,这两方面都有价值。

我看到有报道说,今年CES基本上有三分之一的公司是中国的,深圳有600多家公司去了什么的。它其实数量是一回事,看参展的面积吧,我们其实还是很小。国内大量以深圳为代表的公司,他们是把CES当成一个展销会,他其实是去联络买家来卖货的,跟香港电子展很像。我觉得,就我们的观察,国内展商百分之七八十的产品没有很明显的亮点,虽然数量多,但占到的面积可能只有百分之几,跟我们想象的不一样。

我觉得前沿的技术还都是国外的吧,我们还是属于输出制造的,当然也有像柔宇啊之类的有技术的公司,但是屈指可数。(PS:段誉说,他看到的有意思的项目,顺为都有投资意向。所以,印象深刻的项目环节就这么跳过去了。)

洪泰基金高级投资经理宋楠:所谓的1400家参展商,更多是卖耳机和平衡车的


如果一定要让我在CES2016的诸多智能产品中选一个我最爱的,我的选择是Edwin the Duck——一只其貌不扬的智能小鸭子。当这只鸭子出现在你生活里的时候,你绝不会感到一丝突兀,作为一只儿童玩具,它离每个孩子都很近。与ipad连接时它可以成为一只智能玩具,玩一些简单的互动游戏。例如通过摇晃的方式,可以在ipad上进行类似Flappy bird的小游戏,培养孩子的动手能力,又或者可以玩儿比对图形游戏,培养孩子的逻辑能力。需求从来都不是创造出来的,只是在不同阶段被不一样的满足。

看完CES我有两个感触。第一,大家的脑子都差不多,国外有一大堆做手环啊,手表的类似的企业。在智能硬件这方面,也不能光说我们没创意,可能全球都存在这个问题。另外一点,外国人做东西相对比较踏实,相应的他想的比较多一些,整体的设备、团队相应更完善。比如说,刚才给你推荐的小鸭子,他既有做APP的人,也有做硬件的人,它结合的相对更稳固。不像国内,可能会有一些短板。

VR上来说的话,很明显,技术上我们还跟不上。我们更多是偏应用类的创新。包括我们所谓的1400家展位,或者说参展的厂商吧,更多的是卖耳机的,卖平衡车的,技术含量相对偏低。老外的东西看上去质感就要更好一些,这方面可能也能显示出来我们设计上也存在差距。

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